Новости · Игры

Runesmith анонсировали для PC: тактическая RPG про руны, таверны и очень личную месть

Опубликовано: 29 мая 2026, 20:43 МСК Последнее обновление: 29 мая 2026, 20:43 МСК Просмотров: 92

Поделиться

Поделиться материалом

Если разбор помог с выбором железа, отправьте его тому, кто сейчас тоже сравнивает сборки, видеокарты или процессоры.

Навигация

Содержание статьи

Terahard Studios анонсировала Runesmith — тактическую RPG для PC через Steam. Даты выхода пока нет, зато концепция звучит достаточно выпукло: дворфы, кузница, руны, таверны, цепочки статусных эффектов и история, где спасение мира отодвинуто на второй план, потому что кое-кто не заплатил.

Для Terahard это первая полноценная RPG, и студия явно не пытается сделать нейтральное фэнтези «для всех». Runesmith строится вокруг грубоватого юмора и ремесленной фантазии: вы куете оружие, гравируете руны, собираете сомнительные комбинации, деретесь в подземельях и, судя по описанию, не всегда просыпаетесь в состоянии гордиться вчерашними решениями.

Крафт как часть боя

Самая важная заявка — rune-smithing crafting system. Если система рун действительно влияет на тактические сражения, а не просто добавляет плюс к урону, Runesmith может получить сильную основу. Хорошая тактическая RPG живет моментами, когда игрок заранее строит опасную комбинацию, а затем наблюдает, как она срабатывает лучше или хуже плана.

Разработчики отдельно говорят о цепочках эффектов: яд может смешиваться с туманом, случайная пьянка — менять состояние персонажа, а простое решение — превращаться в более крупную проблему. Это как раз тот тип системного хаоса, который делает пошаговые игры смешными не в катсценах, а прямо в бою.

Почему Runesmith стоит держать в поле зрения

У игры есть риск утонуть в собственных шутках, если юмор окажется громче механик. Но если Terahard удержит баланс, Runesmith может занять приятную нишу между серьезными тактическими RPG и легкими фэнтезийными приключениями. Игрокам давно не хватает проектов, где можно не только спасать королевства, но и устраивать маленькие катастрофы из-за собственной жадности.

Пока Runesmith выглядит как ранний, но характерный анонс. Нет даты, нет полного понимания масштаба, зато есть ясный голос и механическая идея. Для новой RPG это уже неплохой старт: игру легко отличить от соседей по жанру после одного абзаца описания.

Обсуждение

Комментарии

0

Пока здесь тихо. Можно задать вопрос или оставить своё мнение первым.

Оставить комментарий