Новости · Игры

Ветеран BioWare объяснил, почему вероятность выхода ремастеров трилогии Dragon Age крайне мала

Опубликовано: 29 июля 2026, 13:38 МСК Последнее обновление: 29 июля 2026, 13:38 МСК Просмотров: 19

Поделиться

Поделиться материалом

Если разбор помог с выбором железа, отправьте его тому, кто сейчас тоже сравнивает сборки, видеокарты или процессоры.

Один из бывших сотрудников BioWare, немало проработавший над серией Dragon Age, высказался о перспективах переиздания первых трёх частей франшизы в осовремённом виде. По его словам, несмотря на постоянные просьбы фанатов, студия вряд ли возьмётся за подобный проект в обозримом будущем.

Главная причина — техническая и организационная сложность. Dragon Age: Origins, Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition построены на разных игровых движках и разных технологических решениях, что делает единый ремастер трудоёмкой и дорогостоящей затеей, сравнимой по объёму работ с разработкой новой игры. Кроме того, у BioWare сейчас в приоритете новые проекты, включая развитие вселенной после недавнего релиза Dragon Age: The Veilguard, и распылять ресурсы на ретроспективные издания студия не готова.

Собеседник добавил, что теоретически издатель Electronic Arts мог бы поручить ремастеры внешней студии, как это уже практиковалось с другими франшизами, но пока никаких конкретных планов на этот счёт не анонсировано. Так что поклонникам оригинальной трилогии пока остаётся играть в версии игр без визуальных и технических улучшений.

Связанная игра

Карточка из каталога

Dragon Age: The VeilguardИгра из каталогаDragon Age: The Veilguard31 октября 2024 · Вышла

Обсуждение

Комментарии

0

Пока здесь тихо. Можно задать вопрос или оставить своё мнение первым.

Оставить комментарий