Новости · Игры

Rainbow Six Siege включает мышь и клавиатуру на консолях: как изменится матчмейкинг

Опубликовано: 13 июля 2026, 16:54 МСК Последнее обновление: 13 июля 2026, 16:54 МСК Просмотров: 8

Поделиться

Поделиться материалом

Если разбор помог с выбором железа, отправьте его тому, кто сейчас тоже сравнивает сборки, видеокарты или процессоры.

Навигация

Содержание статьи

Rainbow Six Siege получает нативную поддержку мыши и клавиатуры на консолях с mid-season обновлением Y11S2.2. Ubisoft запускает изменение 14 июля, и это не просто “можно воткнуть клавиатуру”: вместе с новым вводом меняются правила матчмейкинга, crossplay и поведение отрядов.

Rainbow Six Siege мышь клавиатура на консолях Y11S2.2
В Siege на консолях появляется нативная M&K-поддержка, но игроки с таким вводом уйдут в отдельную crossplay-логику.

Чтобы использовать мышь и клавиатуру на консоли, игроку нужно подключить устройства и выставить настройку Crossplay & Input Devices в режим PC & Consoles. После этого M&K будет работать и в меню, и в матчах. Но есть важная цена: такой игрок попадает в пул, где могут быть PC-пользователи и консольные игроки, которые сами выбрали общий пул.

Контроллеры не смешивают со всеми подряд

Если игрок хочет остаться в консольном пуле, он будет играть только с пользователями контроллеров на консолях. Это ключевой момент: Ubisoft не просто открывает поддержку M&K, а пытается не сломать соревновательный баланс между разными способами ввода.

В отряде решает настройка лидера группы. Перед матчем участникам покажут, какие устройства ввода разрешены. Это должно убрать ситуацию, когда один игрок случайно заводит всю команду не туда, а остальные узнают об этом уже на загрузке.

Что это значит для Siege

Для консольной версии Siege изменение крупное. Мышь и клавиатура дают другой уровень точности, особенно в игре, где пиксельные углы, быстрая реакция и контроль отдачи решают раунд. Поэтому новая система выглядит как компромисс: хочешь M&K — играй в более широкий пул, хочешь классический консольный баланс — оставайся на контроллере.

Интересно и то, что настройка распространяется на тренировочные режимы и офлайн-плейлисты вроде Shooting Range. То есть Ubisoft делает M&K полноценным способом ввода, а не экспериментальной галочкой для пары меню.

Связанная игра

Карточка из каталога

Rainbow Six SiegeИгра из каталогаRainbow Six Siege1 декабря 2015 · Вышла

Обсуждение

Комментарии

0

Пока здесь тихо. Можно задать вопрос или оставить своё мнение первым.

Оставить комментарий