Новости · Игры

Myst и Riven выходят на PS5 и PS VR2: классика головоломок получила ray tracing и режим 60 FPS

Опубликовано: 9 мая 2026, 19:18 МСК Последнее обновление: 16 мая 2026, 17:35 МСК Просмотров: 6

Поделиться

Поделиться материалом

Если разбор помог с выбором железа, отправьте его тому, кто сейчас тоже сравнивает сборки, видеокарты или процессоры.

Навигация

Содержание статьи

Ремейки Myst и Riven выходят на PS5 и PS VR2 19 мая 2026 года. Для части аудитории это может выглядеть как спокойная новость из прошлого, но на самом деле релиз интереснее: Cyan переносит две культовые головоломки в формат, где классическое исследование можно пройти как на телевизоре, так и в VR.

Myst и Riven Remakes на PS5 и PS VR2: островной пейзаж из приключенческой головоломки
Кадр к материалу: Myst и Riven выходят на PS5 и PS VR2: классика головоломок получила ray tracing и режим 60 FPS

Важная деталь: речь не о простом порте старых версий. Обе игры получили современные визуальные режимы, поддержку PS5 Pro, ray-traced reflections в обычном 2D-режиме и возможность выбирать между качеством картинки и производительностью. Для жанра, где атмосфера, детализация окружения и чувство пространства значат почти больше, чем скорость реакции, это особенно важно.

Дата выхода, цена и платформы

Обе игры выйдут 19 мая и будут доступны на PS5 с поддержкой PS VR2. Заявленная цена — $34,99 за каждую игру. Myst и Riven можно будет проходить в обычном режиме на экране или в VR, что фактически делает релиз интересным для двух разных аудиторий: тех, кто хочет аккуратный современный ремейк, и тех, кто давно искал медленное, атмосферное приключение для шлема.

Myst исторически важна как одна из самых влиятельных PC-игр 90-х. Riven, в свою очередь, часто вспоминают как более сложное и цельное продолжение, где головоломки плотнее вписаны в мир. Поэтому релиз на PS5 — это не только ностальгия, а шанс показать, как медленный приключенческий жанр работает с современными технологиями.

Ray tracing или 60 FPS: что выбрать

На PS5 и PS5 Pro заявлена поддержка ray-traced reflections, но только в flatscreen-режиме. При включённых отражениях игра ограничивается 30 FPS, чтобы сохранить стабильность. Если же игрок выбирает Performance Mode, используются screen-space reflections, а частота повышается до 60 FPS.

Для Myst и Riven выбор не такой очевидный, как в шутере. 60 FPS делает перемещение и камеру приятнее, особенно если вы чувствительны к плавности. Ray tracing усиливает атмосферу: вода, металл, мокрые поверхности и архитектура островов выглядят убедительнее. Если вы часто спорите с собой между качеством и плавностью, посмотрите наш разбор о том, что лучше для игр в 2026 году: 1080p, 1440p или 4K.

Почему VR здесь уместен

VR часто пытаются продать через экшен, но Myst и Riven подходят для шлема по другой причине. Эти игры строятся на наблюдении: заметить символ, понять механизм, сопоставить ландшафт с подсказкой, услышать звук и вернуться к старой двери с новым знанием. В VR такие моменты могут работать сильнее, потому что игрок не смотрит на остров через окно экрана, а буквально стоит внутри пространства.

Разработчики отдельно подчёркивают, что переносили уроки из Firmament, где уже совмещали 2D и VR. Это важно: гибридные релизы часто страдают от ощущения, что один режим главный, а второй добавлен сверху. Если Cyan действительно сделала управление, интеракции и производительность отдельно удобными для обоих сценариев, релиз может стать одной из самых аккуратных VR-адаптаций классики.

Что это значит для игроков на ПК

Хотя новость касается PS5, сама тенденция шире. Игры с медленным темпом всё чаще получают технологические обновления, которые раньше ассоциировались с AAA-экшенами: апскейлинг, ray tracing, режимы производительности, специальные настройки для Pro-версий консолей. На ПК это тоже чувствуется: даже спокойная игра может требовать нормальную видеокарту, если вы хотите высокое разрешение и качественные отражения.

Для таких проектов не обязательно гнаться за самым дорогим железом. Гораздо важнее баланс: тихая система, хороший SSD, стабильная видеокарта и монитор, на котором тёмные сцены не превращаются в серую кашу. Для ориентира можно открыть наши материалы про SSD для игр и выбор игрового монитора.

FAQ

Когда выйдут Myst и Riven на PS5?

Обе игры выйдут 19 мая 2026 года.

Будет ли поддержка PS VR2?

Да, Myst и Riven можно будет проходить как в обычном режиме на экране, так и в PS VR2.

Что лучше: ray tracing или 60 FPS?

Для максимальной атмосферы можно выбрать ray tracing с 30 FPS. Для более плавного перемещения и камеры логичнее Performance Mode с 60 FPS.

Стоит ли играть, если я не знаком с оригиналами?

Да. Ремейки как раз и удобны тем, что дают современную точку входа в классику без необходимости привыкать к старому интерфейсу и графике.

Источник: PlayStation Blog, 5 мая 2026 года. Материал написан редакцией «ЖелезоДляИгр» на основе открытых данных, без копирования текста источника.

Обсуждение

Комментарии

0

Пока здесь тихо. Можно задать вопрос или оставить своё мнение первым.

Оставить комментарий