Содержание статьи
DOOM: The Dark Ages | Revelations вышла с поддержкой DLSS Multi Frame Generation, Ray Reconstruction и path tracing, и NVIDIA снова использует игру как витрину возможностей RTX 50. Это не просто “ещё один апскейлер в меню”: при полной трассировке путей разница между нативным рендерингом и DLSS становится вопросом не косметики, а играбельности.

По данным NVIDIA, на GeForce RTX 5090 игра может доходить до 310 FPS в 4K с максимальными настройками и path tracing, до 375 FPS в 1440p и до 500 FPS в 1080p. Важно понимать контекст: речь идёт о сценарии с DLSS Multi Frame Generation и Ray Reconstruction, то есть это не “чистая” производительность GPU, а связка рендера, реконструкции лучей и генерации кадров.

Почему это важно для игроков
Path tracing красив, но тяжёл. Даже мощные видеокарты без апскейлинга и генерации кадров быстро упираются в стоимость освещения, отражений и сложной геометрии. Поэтому такие релизы хорошо показывают новую реальность ПК-графики: ультра-настройки всё чаще проектируются не вокруг нативного 4K, а вокруг гибридной схемы “рендер ниже, картинка восстанавливается умнее”.
Для владельцев RTX 50 это плюс: можно включать максимально тяжёлые эффекты и получать не слайд-шоу, а очень высокий FPS. Для владельцев RTX 40 и более старых карт вывод спокойнее: DLSS всё ещё полезен, но максимальная рекламная магия Multi Frame Generation раскрывается именно на новых GPU.
Assassin’s Creed и Gray Zone Warfare тоже в списке
В том же материале NVIDIA отмечает Assassin’s Creed Black Flag Resynced с DLSS Multi Frame Generation, Super Resolution и ray tracing, а также Gray Zone Warfare, которая перешла на DLSS 4.5. Для нас это важнее, чем кажется: поддержка DLSS уже давно перестала быть редкой галочкой, а стала частью запуска крупных PC-релизов.
Если игра активно использует трассировку и при этом выходит на ПК, вопрос теперь звучит не “есть ли апскейлер?”, а “какая версия DLSS/FSR/XeSS, есть ли Reflex, как работает генерация кадров и насколько честно выглядит задержка ввода”. Именно по этим пунктам игроки будут оценивать техническое качество релиза.
Итог
DOOM: The Dark Ages Revelations выглядит как ещё один аргумент в пользу RTX 50 для тех, кто хочет играть с path tracing без компромиссов. Но для обычного игрока главный вывод проще: перед покупкой видеокарты в 2026 году уже нельзя смотреть только на “сырые” FPS. Нужно учитывать DLSS, генерацию кадров, задержку и то, насколько конкретные игры используют эти технологии.
Связанная игра

Обсуждение
Комментарии
Пока здесь тихо. Можно задать вопрос или оставить своё мнение первым.