Содержание статьи
Clutch анонсировали для PS5, Xbox Series и PC. Это новая open-world action-driving игра от Maverick Games, студии, основанной Майком Брауном, бывшим креативным директором Forza Horizon. Релиз запланирован на весну 2027 года, а первый более подробный показ истории, актеров и мира назначен на летнюю игровую презентацию 5 июня.
Интерес к Clutch понятен еще до геймплея. За проектом стоит команда, которая хорошо понимает открытые автомобильные игры, но сам анонс подает Clutch не как еще одну “красивую гонку по большой карте”. Игра описывается как кинематографичный экшен про вождение, где сюжетная кампания смешивается с профессиональными заездами, подпольными погонями, рискованными побегами и динамической песочницей.
О чем будет Clutch
В центре истории находятся брат и сестра, гоночные вундеркинды, которые участвуют в R1K. Это историческая серия, где уже сто лет доказывают свое мастерство лучшие пилоты мира. Но за парадной стороной чемпионата скрывается Midnight Collective, подпольная среда тех, кто ездит ради стиля, риска и чистого ощущения скорости. Когда герой оказывается в беде и ему нужен человек, который умеет решать вопросы за кулисами, красивый фасад R1K начинает трещать.
Такой подход отличает Clutch от стандартной гонки с набором чемпионатов. Здесь важны не только финишные позиции, но и репутация, альянсы, конфликты с экипажами, погони и миссии, которые должны возникать в открытом мире. Если Maverick Games действительно сможет соединить сюжетный драйв с живой песочницей, Clutch может стать заметной альтернативой привычной формуле open-world racing.
Что обещают в геймплее
Игра делает ставку на player-versus-player-versus-environment мир, где участники борются за позиции, награды и статус, но при этом сталкиваются не только друг с другом. Заявлены вручную созданные миссии, спонтанные события, заезды и побеги. В теории это должно дать больше непредсказуемости, чем обычный набор иконок на карте.
Отдельно выделяется физический движок и глубокая персонализация машин. Настройка должна касаться не только окраски и деталей, но и ощущения владения автомобилем: мелкие элементы, стиль, внешний вид, связь между водителем и машиной. В хорошей гоночной игре автомобиль должен быть не расходником, а продолжением игрока. Clutch явно хочет играть именно на этом.
Почему за игрой стоит следить
Рынок открытых гонок давно нуждается в свежем импульсе. У Clutch есть сильная отправная точка: опыт команды, понятная ставка на зрелищность и попытка встроить гонки в более напряженную драму с подпольем и погонями. Риск тоже очевиден: если игра окажется красивой, но пустой картой, имя бывших авторов Forza Horizon не спасет. Но если обещанная песочница действительно даст свободу, хаос и персональный стиль, весна 2027 года может принести одну из самых интересных гоночных новинок поколения.
Умная перелинковка
Ещё новости по теме
Ближайшие материалы из того же новостного раздела, чтобы продолжить чтение без случайных ссылок.

Planescape: Torment получил неофициальное DLC: Blizzard in Baator уже можно скачать
Культовая RPG Planescape: Torment неожиданно получила почти невозможный подарок: первый акт масштабного фанатского DLC Blizzard in Baator уже…
Перейти
Warhammer 40,000: Rogue Trader получил огромный патч: Owlcat усилила слабые классы и Уралона
Вместе с дополнением The Infinite Museion студия Owlcat выпустила для Warhammer 40,000: Rogue Trader крупный патч, который заметно…
Перейти
NBA The Run возвращает дух NBA Jam и NBA Street: что известно о новом онлайн-баскетболе
NBA The Run выглядит как редкая попытка вернуть аркадный баскетбол: меньше симуляции, больше темпа, онлайн-матчей и энергии старых…
Перейти
Destiny 2 финальное обновление меняет всё: почему сейчас лучший момент вернуться в игру
Destiny 2 получила финальное крупное обновление с огромным набором долгожданных QoL-изменений, и именно поэтому игра внезапно стала лучшей…
Перейти
Обсуждение
Комментарии
Пока здесь тихо. Можно задать вопрос или оставить своё мнение первым.