Новости · Игры

BeamNG.drive выйдет на PS5 в 2026 году: версия 0.39 уже улучшает основу игры

Опубликовано: 29 мая 2026, 06:05 МСК Последнее обновление: 29 мая 2026, 06:10 МСК Просмотров: 104

Поделиться

Поделиться материалом

Если разбор помог с выбором железа, отправьте его тому, кто сейчас тоже сравнивает сборки, видеокарты или процессоры.

Навигация

Содержание статьи

BeamNG.drive выйдет на PlayStation 5 в 2026 году. Разработчики подтвердили консольную версию физического автосимулятора, который уже много лет живёт в раннем доступе на PC и постепенно превратился из технодемо в самостоятельную игровую песочницу. Для PS5 это необычный релиз: BeamNG.drive продаёт не лицензионный глянец, а честную физику деформации и эксперименты с автомобилями.

На PC игра известна тем, что каждое столкновение ощущается как маленькая инженерная сцена. Машины не просто теряют условные очки прочности, а гнутся, ломаются, цепляются за поверхность и продолжают движение в зависимости от повреждений. Именно поэтому BeamNG.drive любят не только фанаты гонок, но и те, кто запускает симулятор ради тестов, трюков и странных сценариев.

Почему версия для PS5 интересна

Консольный релиз может сильно расширить аудиторию. На PC BeamNG.drive всегда требовала от игрока некоторой терпеливости: разобраться с режимами, картами, модами, настройками и физикой. На PS5 проекту придётся стать понятнее с первого запуска, сохранив при этом главное — ощущение, что автомобиль ведёт себя не по скрипту, а по законам своей конструкции.

Отдельный вопрос — производительность. Физическая модель BeamNG.drive тяжёлая, особенно когда на сцене несколько машин или сложные аварии. Если разработчики смогут добиться стабильной работы на PS5, консольная версия станет хорошей витриной для игры: с геймпадом, быстрыми заездами и понятным входом для новой аудитории.

Что даёт обновление 0.39

Параллельно команда рассказала о версии 0.39 для Early Access-сборки. Такие обновления важны не меньше анонса PS5: именно они доводят симулятор до состояния, в котором его можно показывать широкой консольной аудитории. Улучшения контента, поведения машин, карт и интерфейса постепенно превращают BeamNG.drive из бесконечной лаборатории в более цельный продукт.

Пока у PS5-версии нет точной даты, но само окно 2026 года уже меняет ожидания. BeamNG.drive давно заслужила шанс выйти за пределы PC-нишевой сцены. Теперь главное, чтобы консольный релиз не сгладил характер игры, а наоборот помог большему числу игроков почувствовать, почему хорошая физика иногда интереснее любой постановочной погони.

Обсуждение

Комментарии

0

Пока здесь тихо. Можно задать вопрос или оставить своё мнение первым.

Оставить комментарий