Содержание статьи
В Rite of the Nine у Destiny 2 случился один из тех апдейтов, после которых я обычно сначала открываю коллекцию экзотов, а уже потом читаю патчноуты. Bungie добавила сразу 26 новых катализаторов для старого экзотического оружия и заодно обновила часть уже существующих. То есть теперь Monument of Triumph нужен не только ради ностальгии и красивого списка достижений, а как вполне практичная точка фарма.
Если коротко: новые катализаторы выбиваются через плейлист Monument of Triumph и завязаны на экзоты, у которых раньше не было полноценного катализатора. Часть оружия получила просто приятное усиление, а часть заметно меняет поведение. Особенно я бы смотрел на Parasite, The Lament, One Thousand Voices, Deterministic Chaos и The Navigator, потому что там бонусы не выглядят как «плюс немного удобства», а реально добавляют оружию новую роль.
Ниже разберу, как это работает, где искать катализаторы, какие из них стоит закрывать первыми и что изменилось у старых экзотов. Текст не про «выпало — радуйся», а про нормальную приоритизацию: что фармить сразу, что можно оставить на потом, а что имеет смысл только если вы и так любите конкретный ствол.
Где получить новые катализаторы в Destiny 2

Новые катализаторы привязаны к Monument of Triumph. По сути, это специальная активность в рамках Rite of the Nine, где игроки возвращаются к старому контенту, закрывают испытания и получают награды из обновленного пула. Важно понимать: катализатор не нужно искать по отдельной загадке для каждого оружия. Вы фармите активность, а затем добиваете требования самого катализатора уже на оружии.
Логика простая. Сначала проверьте, есть ли у вас нужный экзот в коллекции. Потом идите в Monument of Triumph, играйте активность и следите за выпадениями. Когда катализатор окажется у вас, откройте оружие и посмотрите условие завершения. У большинства экзотов это убийства, специальные действия или использование основного перка оружия. Само получение — только половина дела, потому что катализатор еще надо прокачать.
Я бы не советовал фармить все хаотично. В Destiny 2 катализаторы часто превращаются в длинный список «когда-нибудь потом», и через неделю ты уже не помнишь, зачем вообще выбивал половину из них. Лучше выбрать 5-7 экзотов, которыми вы реально пользуетесь, и закрыть их первыми. Остальные пусть падают фоном.
Все 26 новых катализаторов и что они дают
Ниже собрал полный список новых катализаторов из Rite of the Nine. Названия перков оставил в английском виде там, где так проще ориентироваться в интерфейсе, а эффект описал по-русски. Если вы играете на русской локализации, ориентируйтесь прежде всего на название оружия и общий смысл бонуса.
| Экзот | Что дает катализатор | Мой приоритет |
|---|---|---|
| Ager’s Scepter | Добавляет Rewind Rounds: часть выстрелов возвращается в магазин, если вы попадаете по цели. | Средний: хороший вариант для трасс-винтовок и контроля толпы. |
| Anarchy | Получает Jolting Feedback: при постоянном уроне оружие начинает накладывать разряд на цель. | Высокий: особенно если вы скучали по старой полезности Anarchy. |
| Bastion | Добавляет Lead from Gold: тяжелые боеприпасы помогают пополнять специальный боезапас. | Низкий-средний: удобство есть, но это не мета-революция. |
| Collective Obligation | Получает Repulsor Brace: убийства по целям с Void-дебаффом дают overshield. | Высокий для Void-сборок. |
| Conditional Finality | Добавляет Elemental Honing: после стихийного финального удара улучшаются перезарядка и обращение. | Высокий: оружие и без того сильное, а бонус делает его приятнее. |
| Deterministic Chaos | Получает Fourth Time’s the Charm: точные попадания возвращают патроны в магазин. | Высокий: пулемету очень нужен комфорт длительной стрельбы. |
| Devil’s Ruin | Добавляет Incandescent: побежденные цели поджигают врагов рядом. | Высокий для Solar-сборок и зачистки мелочи. |
| Final Warning | Получает Slice: классовая способность помогает накладывать Sever. | Средний: полезно в Strand-билдах. |
| Heartshadow | Добавляет Destabilizing Rounds: добивания делают соседние цели volatile. | Средний: Void-синергия стала приятнее. |
| Hierarchy of Needs | Получает Archer’s Tempo: точные попадания ускоряют натяжение лука. | Высокий: лук начинает играть заметно живее. |
| Legend of Acrius | Добавляет Trench Barrel: после удара ближнего боя усиливаются урон, обращение и перезарядка. | Высокий для ближнего урона по боссам и чемпионам. |
| Lord of Wolves | Получает Killing Tally: убийства повышают урон, пока оружие не убрано и не перезаряжено. | Средний: фанатам оружия понравится. |
| The Lament | Добавляет Eager Edge: сразу после смены на меч увеличивается дальность рывка. | Очень высокий: полезно, быстро и весело. |
| The Manticore | Получает Icarus Grip: лучше работает в воздухе и получает бонус к обращению. | Средний: если вы любите воздушный стиль игры. |
| Necrochasm | Добавляет One for Thrall: усиление урона за быстрые попадания по нескольким целям. | Средний-высокий: особенно в плотных PvE-активностях. |
| The Navigator | Получает Hatchling: точные добивания или быстрые убийства создают Threadling. | Очень высокий для Strand-командной игры. |
| One Thousand Voices | Добавляет Controlled Burst: попадание всем залпом повышает урон и сокращает время зарядки. | Очень высокий: один из самых интересных катализаторов обновления. |
| Parasite | Получает Danger Zone: урон по себе от взрыва снижается, а радиус взрыва становится шире при окружении врагами. | Очень высокий: оружие становится заметно удобнее. |
| Queenbreaker | Добавляет Precision Instrument: длительные точные попадания усиливают урон. | Средний: любителям линейных винтовок стоит проверить. |
| Salvation’s Grip | Получает Rimestealer: разрушение Stasis-кристаллов или замороженных целей дает Frost Armor. | Высокий для Stasis-сборок. |
| Sturm | Добавляет Recycled Energy: блокирование урона щитом возвращает энергию способностей. | Низкий-средний: зависит от вашего стиля. |
| The Chaperone | Получает Snapshot Sights: быстрее прицеливается. | Высокий для PvP-игроков. |
| The Fourth Horseman | Добавляет Fourth Time’s the Charm: точные попадания возвращают патроны. | Средний-высокий: помогает в коротких окнах урона. |
| Truth | Получает Bipod: больше ракет в магазине, но ниже урон и скорость перезарядки. | Средний: скорее для специфических сценариев. |
| Two-Tailed Fox | Добавляет Chain Reaction: финальные удары создают стихийный взрыв. | Средний-высокий: веселый вариант для зачистки. |
| Wish-Ender | Получает Archer’s Gambit: точные попадания из бедра резко ускоряют натяжение. | Высокий для тех, кто любит луки и готов играть аккуратно. |
Что фармить первым

Если вы не хотите закрывать все подряд, я бы начал с Parasite. У этого гранатомета всегда была понятная проблема: он смешной, мощный, зрелищный, но иногда слишком охотно наказывает владельца за смелость. Новый катализатор как раз сглаживает эту боль. Danger Zone уменьшает самоповреждение от взрыва, а в плотной толпе помогает радиусу. Для оружия, которое любит один большой выстрел, это почти идеальное улучшение качества жизни.
Следом поставил бы The Lament. Eager Edge на мече звучит как рецепт для хаоса, но в Destiny 2 мобильность часто равна выживаемости. Быстро ворваться, сменить позицию, добраться до цели, спасти темп фазы урона — все это делает катализатор не просто забавным, а полезным. Если вы часто играете эндгейм, меч точно стоит прокачать.
Третий кандидат — One Thousand Voices. Controlled Burst может вернуть этому экзоту ощущение тяжелого, опасного оружия, которое не просто красиво стреляет, а действительно борется за слот в тяжелом оружии. Если катализатор нормально работает в ваших активностях, это один из самых вкусных вариантов для боссов и крупных целей.
Еще я бы не пропускал The Navigator. Strand-сборки давно живут за счет синергии, и Hatchling здесь хорошо ложится на роль оружия поддержки. Да, это не катализатор для всех подряд. Но если в вашей группе есть игрок, который любит контролировать бой и раздавать полезные эффекты, Navigator стал заметно интереснее.
Лучшие катализаторы для PvE
Для PvE я бы выделил Parasite, The Lament, One Thousand Voices, Deterministic Chaos, Salvation’s Grip, The Navigator, Collective Obligation и Devil’s Ruin. У них бонусы либо напрямую увеличивают урон, либо добавляют сильную стихийную синергию, либо решают старую проблему оружия.
Deterministic Chaos особенно приятен тем, что Fourth Time’s the Charm помогает дольше держать огонь. Пулеметы в Destiny 2 часто страдают не от того, что им нечего делать, а от ощущения, что урон разваливается в неподходящий момент. Возврат патронов при точной стрельбе делает оружие стабильнее и лучше подходит для длинных фаз.
Devil’s Ruin с Incandescent — это понятная радость для Solar-игроков. Оружие и раньше было необычным, но теперь оно лучше работает по группам врагов. Если вы любите билды через scorch/ignite и хотите что-то не самое банальное, катализатор точно стоит закрыть.
Salvation’s Grip наконец получает бонус, который звучит как нормальная часть Stasis-билда, а не странный довесок. Rimestealer через Frost Armor делает игру вокруг кристаллов более осмысленной. Не думаю, что это внезапно превратит оружие в универсальный must-have, но для Stasis-энтузиастов оно стало заметно живее.
Лучшие катализаторы для PvP
В PvP список короче. The Chaperone с Snapshot Sights сразу бросается в глаза: быстрый ADS для точного дробовика — это ровно тот бонус, который чувствуется в дуэли. Conditional Finality тоже остается сильным кандидатом, потому что само оружие уже давно умеет решать моменты, а Elemental Honing делает обращение приятнее после стихийных добиваний.
Wish-Ender с Archer’s Gambit может понравиться игрокам, которые уверенно чувствуют дистанцию и любят луки. Это не «взял и победил всех», потому что перк требует точных попаданий из бедра, но потолок у такого бонуса высокий. В руках спокойного игрока он может стать неприятным сюрпризом для соперников.
The Manticore я бы отнес к категории «проверить самому». Улучшенная игра в воздухе звучит логично для этого оружия, но далеко не каждый стиль PvP сейчас готов жить в воздухе без наказания. Если Manticore у вас уже была любимым экзотом, катализатор стоит закрыть. Если нет, он вряд ли внезапно изменит ваше мнение.
Какие старые катализаторы обновили

Помимо новых катализаторов, Bungie прошлась по старым. Это важнее, чем кажется: у многих ранних экзотов катализаторы раньше ощущались как скучный стат-бонус. Теперь часть из них получила перки, которые лучше совпадают с современными сборками Destiny 2.
| Экзот | Новый бонус | Комментарий |
|---|---|---|
| Crimson | Heal Clip | После перезарядки за добивание оружие лечит владельца и союзников рядом. Отличный апгрейд для живучести. |
| Coldheart | Frenzy | В бою оружие получает бонус к урону, обращению и перезарядке. Просто и эффективно. |
| Merciless | Controlled Burst | Полный залп по цели усиливает урон и ускоряет зарядку. Хорошо ложится на идею фьюжн-винтовки. |
| Sunshot | Heal Clip | Solar-оружие с лечением после добивания становится еще удобнее в зачистке. |
| Skyburner’s Oath | Strategist | Добивания дают энергию классовой способности, а использование классовой способности улучшает стабильность. |
| Riskrunner | Voltshot | После перезарядки за убийство следующий выстрел накладывает jolt. Для Arc-сборок звучит очень вкусно. |
| The Prospector | Deconstruct | Урон по технике и конструкциям улучшает экономику боезапаса. |
| Hard Light | Fundamentals | Смена стихии подстраивает бонусы оружия под выбранный элемент. |
| Touch of Malice | Vorpal Weapon | Больше урона по боссам, технике и Стражам в суперспособности. |
| Jade Rabbit | Precision Instrument | Длинная точная стрельба повышает урон, что хорошо подходит разведвинтовке. |
| Vex Mythoclast | Closing Time | При низком магазине оружие получает бонусы к дальности, точности и обращению. |
| Heir Apparent | Target Lock | Чем дольше держите огонь по цели, тем выше урон. |
Из обновленных старых катализаторов первым я бы закрыл Crimson и Riskrunner. Crimson с Heal Clip становится гораздо приятнее в повседневном PvE: убил, перезарядился, получил лечение, продолжил драку. Riskrunner с Voltshot — это почти очевидная связка, потому что оружие и так живет в Arc-тематике. Теперь оно лучше вписывается в современную песочницу.
Sunshot с Heal Clip тоже выглядит сильно, но тут все зависит от того, насколько вы часто достаете его из хранилища. Оружие давно умеет красиво убирать толпы, а дополнительное лечение делает его еще комфортнее. Если вы играете Solar-охотником, титаном или варлоком с упором на постоянную зачистку, этот катализатор точно стоит проверить.
Как быстрее прокачать катализаторы

Главная ошибка — пытаться одновременно качать весь список. Так вы просто будете менять оружие каждые десять минут и не закроете ничего. Выберите один экзот, поставьте его в основной слот своей игровой сессии и идите туда, где много врагов. Подойдут сезонные активности, плотные плейлисты, старые добрые зоны с волнами противников и любые места, где не приходится ждать между стычками.
Если катализатор требует не просто убийств, а работы конкретного перка, не играйте против оружия. Например, для катализаторов, завязанных на точные попадания, берите активности с удобными дистанциями и врагами, которые не умирают от одного случайного взгляда союзника. Для взрывных и стихийных перков лучше выбирать плотные группы, где бонус раскрывается сразу.
Тяжелое оружие лучше качать отдельно. Parasite, One Thousand Voices, Anarchy, Truth, Two-Tailed Fox и другие тяжелые экзоты будут упираться в боезапас. Не мучайте их в активностях, где тяжелые патроны выпадают редко. Если у вас есть билд, моды или активность, где тяжелые боеприпасы идут стабильнее, используйте их. Иначе прокачка будет ощущаться как работа, а не как игра.
Итог: какие катализаторы действительно стоят времени
Из всех новых катализаторов я бы в первую очередь закрыл Parasite, The Lament, One Thousand Voices, The Navigator, Deterministic Chaos, Collective Obligation, Salvation’s Grip и Devil’s Ruin. Это не значит, что остальные плохие. Просто у этих бонусов есть понятная ценность: они либо усиливают урон, либо добавляют важную синергию, либо исправляют старую неудобную сторону оружия.
Для PvP стоит отдельно смотреть на The Chaperone, Conditional Finality и Wish-Ender. Для фанатов конкретных экзотов список, конечно, меняется: если вы годами бегали с Lord of Wolves или The Manticore, вам не нужен мой список приоритетов, вы и так знаете, что делать первым делом.
Monument of Triumph в этом обновлении стал хорошим поводом вытащить из хранилища старые экзоты. И это, пожалуй, лучший тип апдейта для Destiny 2: не просто новая галочка в коллекции, а причина заново попробовать оружие, которое давно лежало без дела.
Оцените статью по FPS






Обсуждение
Комментарии
Пока здесь тихо. Можно задать вопрос или оставить своё мнение первым.